Workshop

Incontro con la SET DECORATOR: CHIARA GUADAGNINI e il photography blogger TOBIA DONÀ.

 

Tobia Donà è architetto, laureato all'Università IUAV di Venezia. Fin da giovanissimo si occupa di architettura, arte e fotografia pubblicando saggi e ideando mostre e progetti culturali fra i quali: Rivers of A.I.R., Una Visione Oltre, Bench Rest Art.

Dal 2012 è professore all’Accademia di Belle arti di Bologna dove tiene corsi di progettazione, insegna anche all’Accademia di Belle Arti di Venezia.
Nel 2020 è cofondatore di Mind progetti fotografici, un hub impegnato a diffondere la cultura fotografica attraverso corsi, workshop, eventi, incontri con fotografi ed artisti del mondo della fotografia contemporanea.

Venerdi 28 maggio - ore 10.30

Aula Virtuale di Direzione della Fotografia

Prof. Attademo

Workshop Cattedra di SCENOGRAFIA
Prof.ssa Annalisa Cantarini

IL RUOLO DELLA SCENOGRAFIA A FIRENZE E VENEZIA TRA CINQUECENTO E SEICENTO
a cura di Alessandro Fiorentino

Durante gli incontri verrà analizzato lo scambio continuo tra il teatro e le arti figurative, con riferimento particolare ad alcuni dei più importanti allestimenti scenografici realizzati a Firenze e a Venezia tra la fine del Cinquecento e i primi decenni del Seicento, un periodo in cui certamente l’aspetto teatrale influenzò in maniera significativa anche il linguaggio artistico.

Il workshop è aperto a tutti gli studenti dell’Accademia
sarà svolto in due moduli per crediti complessivi 2

link di accesso: https://meet.google.com/wqb-jjkd-dzr

MODULO 1° online

Primo incontro Lunedì 26 aprile -15.00/17.00
Il ruolo della scenografia tra la fine del Cinquecento e i primi decenni del Seicento. La nascita del melodramma a Firenze nel Seicento e il “recitar cantando”

Secondo incontro Mercoledì 28 aprile -15.00/17.00 Bernardo Buontalenti e le scenografie de “La Pellegrina”. La documentazione degli spettacoli attraverso le incisioni

Terzo incontro Martedì 4 maggio -15.00/17.00 La scuola di Giulio Parigi a Firenze e la pratica scenografica barocca

MODULO 2° in presenza sede di Mola

Quarto incontro Martedì 1 giugno -15.00/17.00 Il Teatro Olimpico di Vicenza tra tradizione classica e innovazione

Quinto incontro venerdì 4 giugno -15.00/17.00 Lo spazio scenico veneziano e i prodromi del teatro barocco

Sesto incontro lunedì 7 giugno -15.00/17.00 La scena barocca. Teatri pubblici a pagamento, scenografi e spettacoli

 

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IGINIO IURILLI
la sua ricerca artistica

a cura di Magda Milano
coordinamento Angela Campobasso - Cultore della materia

mercoledì 27 gennaio - ore 10.30

Scopriamo l'artista Iginio Iurilli con i suoi TE-MI-TI

Stanza virtuale della Prof.ssa Magda Milano

Si puntualizza che il presente workshop ha validità in termini di crediti formativi per gli studenti dei corsi di: Pittura - Scultura - Decorazione.

IL COSTUME E IL PERSONAGGIO - Elisa Savi

Il rapporto tra Costume e Regia

a cura del Prof. Tommaso Lagattolla

Venerdì 21 maggio 2021 ore 9.30 - 12.00

Link Google Meet: https://meet.google.com/nir-omrr-bpb

La Didattica dell'Arte Contemporanea tra pratica ludica e giochi d'artista

seminari

Prof. Gerardo Di Feo

Corso di Pedagogia e Didattica dell'Arte - Prof. Maria Vinella

Coordinamento: Dott.ssa Francesca Tolomeo, Cultrice della Materia

9 aprile - ore 14 Le fiabe e i giochi di Maria Lai. L'Arte è una bambina che gioca.

16 aprile - ore 14 Giocare con l'arte. Il metodo munariano nell'arte contemporanea.

23 aprile - ore 14 Arte e Gioco: Calder, Klee, Duchamp, Tinguely, Beuys, Net Art

Gli incontri sono aperti unicamente ai corsisti di Pedagogia dell'Arte e si tengono nella stanza virtuale della stessa materia.

Gli Anni Sessanta in Italia
incontro con il critico d'arte Ludovico Pratesi
 
a seguire, visione del film La rivoluzione siamo noi - di Ilaria Freccia
 
Lunedì 25 gennaio - ore 9.30
 
corso di Storia dell'Arte contemporanea 2
Prof.ssa Antonella Marino
 
 
Link Classroom: CLICCA QUI

 

Accademia di Belle Arti di Bari

Scuola di Nuove Tecnologie dell'Arte

 

Workshop online

martedì 25 maggio 2021

ore 14,30

 

Meccanismi di interazione con ambienti virtuali attraverso l'uso di nuove tecnologie

 

con Gaetano Tieri, esperto di realtà virtuale

 

introduce il prof. Clemente Francavilla, docente di Teoria della percezione e psicologia della forma

 

Programma del workshop

Come reagisce il nostro cervello durante l’esperienza in realtà virtuale? Quali sono gli effetti della realtà virtuale sulle nostre percezioni e cognizioni e azioni? E quali sono i meccanismi di interazione con gli ambienti virtuali? Nel workshop risponderemo a queste domande facendo una panoramica delle più recenti evidenze ottenute nel campo della psicologia e delle neuroscienze.

 

Gaetano Tieri, Phd in Neuroscienze Cognitive e Sociali; Professore aggregato presso Unitelma Sapienza di Roma e responsabile del Laboratorio di Realtà Virtuale di Unitelma Sapienza. Ricercatore esperto nell’esplorare le risposte comportamentali, cognitive e emotive elicitate dagli scenari virtuali immersivi ed esperto sviluppatore di ambienti virtuali dedicati all'apprendimento e alla didattica.

 

Vista la capienza limitata a 100 utenti della stanza Google Meet, il workshop è rivolto esclusivamente agli studenti iscritti al primo e secondo anno di Nuove Tecnologie dell'Arte.

 

Link alla stanza Google Meet

https://meet.google.com/ixy-rmbo-uio

 

La frequenza del workshop permette di acquisire 0,5 CFA

SCENOGRAFIA, ADVERTISING, TV

tenuto da
SIMONA D'AMICO

a cura della prof.ssa
ANNALISA CANTARINI

 

Nella continuazione del percorso formativo di arricchimento dell’attività didattica dell’anno 2020/2021, la Prof.ssa Annalisa Cantarini - docente di Scenografia - organizza il workshop “Scenografia, advertising, tv”, tenuto da Simona D'Amico - Scenografa TV dell’azienda Mediaset.

L'incontro è il secondo, in riferimento al precedente di cui si trova nota al seguente link: https://www.accademiabelleartiba.it/bacheca/119-workshop/1836-la-scenografia-televisiva-workshop-tenuto-da-simona-d-amico-a-cura-della-prof-ssa-annalisa-cantarini.html

Data: 25 marzo dalle 15.30 alle ore 18.30

Link: meet.google.com/cud-pzsa-qrq

 

seminario

PIETRO BERNINI - SCULTORE NEL REGNO DI NAPOLI
a cura di
Fina Serena Barbagallo
Mario Panarello

Sabato 23 gennaio - ore 9.30

piattaforma: Microsoft Teams
per info: Questo indirizzo email è protetto dagli spambots. È necessario abilitare JavaScript per vederlo.

CFA: 0.5

Fina Serena Barbagallo - docente delle Scuole di Didattica dell'Arte, Restauro e Decorazione Storia dell'Arte moderna presso l'Accademia di Belle Arti di Napoli

Mario Panarello - docente di Stile, Storia dell'Arte e del Costume presso l'Accademia di Belle Arti di Bari

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WORKSHOP di Progettazione per il Costume: Calendario in allegato

Incontro con l'Autore

NICOLA SAMMARCO
regista - storyboard artist - fumettista

martedì 16 marzo

dalle ore 10:00 alle ore 11:45

Stanza virtuale di Arte del Fumetto

Codice Classroom: bhua7gx

workshop

L'eredità dell'antico nella scultura medievale in Puglia

a cura di 

Rosalinda Romanelli
Storica dell'are medievale

Giovedì 21 gennaio - ore 11.00

Link Meet: https://meet.google.com/tsq-caae-ouc (aula di Beni Culturali/Antropologia dell'Arte)

CFA: 1

 
 
 
Accademia di Belle Arti di Bari
Scuola di Nuove Tecnologie dell'Arte
 
Workshop online
martedì 11 maggio 2021
ore 14-18
 
Game Design & Game Development
un'introduzione allo sviluppo dei videogiochi e al Game Design
 
con Carlo Damiani, Game Designer
 
introduce il prof. Antonio Rollo, docente di Applicazioni Digitali per l'Arte
 
Programma del workshop
Cos'è il Game Design. Il ruolo del Game Designer. Categorizzazione dei giocatori e Tassonomia di Bartle. Piccola parentesi sulla Diegesi nei videogames. Sviluppo dei Videogiochi: cos'è e come iniziare. Approccio allo sviluppo di videogiochi. Approccio al mercato dei videogiochi. Come posizionare un prodotto nel mercato. Focus sui primi passi per iniziare. Prototipazione e Pitching. Come creare pitch di videogiochi.
 
 
Carlo Damiani lavora nello sviluppo di videogiochi ed è un Game Designer da 9 anni. Ha lavorato per numerose aziende in tutta Europa, e numerosi progetti per varie piattaforme, principalmente come Senior Game Economy Designer. Negli ultimi 4 anni ha lavorato per Gameloft, un'azienda con oltre 20 studi in tutto il mondo, focalizzata su giochi F2P (Free to play) e giochi Mobile. E' stato anche due volte Lead di un piccolo team di Junior Game Economy Designers e Game Director per un gioco di un'azienda.
 
Vista la capienza limitata a 100 utenti della stanza Google Meet, il workshop è rivolto esclusivamente agli studenti iscritti al primo e secondo anno di Nuove Tecnologie dell'Arte.
 
Link alla stanza Google Meet
 
La frequenza del workshop permette di acquisire 0,5 CFA

OPEN DAY – VIRTUAL WAY

giovedì 18 febbraio

ore 16:00

 

L'Accademia apre le porte virtuali ai futuri studenti

Incontro di presentazione generale

 

In questo primo appuntamento, abbiamo organizzato una diretta dedicata alla presentazione della nostra istituzione per tutti coloro che hanno intenzione di intraprendere la formazione presso l'Accademia di Belle Arti di Bari, ma vorrebbero approfondire alcune informazioni o chiarire dubbi.

L'appuntamento di Giovedì sarà il primo incontro di presentazione generale che si propone di raccontare l'Accademia a 360°, dalla fase delle iscrizioni alla gestione generale di documenti e tasse, modalità di lezioni e laboratori, consultazione del sito: l'Accademia dalla A alla Z.

A seguire, nelle settimane successive, terremo degli incontri di approfondimento dedicati ad ogni specifica Scuola di indirizzo, dove i docenti potranno presentare in maniera più dettagliata e approfondita il percorso dei singoli corsi con relativa Offerta Formativa.

https://www.youtube.com/watch?v=R36VpsroNv4&ab_channel=IscrizioniDidattica

Il referente ufficiale per l'orientamento, prof. Michele Giangrande, condurrà la diretta streaming che si svolgerà questo giovedì 18 febbraio alle ore 16:00 sul nostro canale YouTube: Iscrizioni Didattica.

Link: https://www.youtube.com/watch?v=R36VpsroNv4&ab_channel=IscrizioniDidattica

 

I dettagli relativi ai successivi incontri – che si terranno nelle stesse modalità online in diretta streaming sul canale YouTube – verranno concordati e comunicati successivamente, in collaborazione con i docenti referenti delle singole Scuole: https://www.accademiabelleartiba.it/scuole.html

 

Ricordiamo che in Home Page è possibile consultare e scaricare il Manifesto degli Studi, una Guida dello Studente ai cosi ed alle attività che svolgiamo.

Link al nostro canale YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=R36VpsroNv4&ab_channel=IscrizioniDidattica

workshop

“LABORATORIO LE BASI DELLA CALLIGRAFIA” 

tenuto da
ALESSANDRO FIORENTINO

a cura della prof.ssa ANNALISA CANTARINI

 

Il Workshop si focalizza su alcune tecniche basilari della scrittura a mano con i tradizionali pennini metallici, in uso fin dall’Ottocento.

Dopo una breve introduzione storica il taglio del workshop sarà essenzialmente pratico e si focalizzerà sulla riproduzione dei segni e del ductus delle lettere del FOUNDATIONAL, una rielaborazione dell’antica scrittura carolina che si deve al calligrafo inglese Edward Johnston, autore peraltro dell’omonimo font utilizzato per le stazioni della metropolitana di Londra. Alla fine del workshop gli studenti avranno la possibilità di esercitarsi in proprio sull’alfabeto fornito a lezione.

Il workshop avrà una durata complessiva di 6 ore nei giorni 28-29 gennaio 2021 dalle ore 16.00 alle ore 18.00 e si terrà in ambiente virtuale.

Meet tramite collegamento al link: https://meet.google.com/nvo-rsbt-sdb

 

Docente: Alessandro Fiorentino
Storico dell’arte specializzato in Storia dell’arte moderna presso l’Università degli Studi di Firenze sotto la guida di Mina Gregori. Dal 2016 studioso di scrittura a mano con Monica Dengo a Venezia. Attualmente presidente dell’Associazione di Promozione Sociale “KOINE’ - LINGUAGGI COMUNI” impegnata in vari progetti tra i quali la tutela e la valorizzazione della scrittura a mano storica e contemporanea.

WORKSHOP
con Michele Pucciariello e Marco Grimaldi

aula di Illustrazione Scientifica

21 e 28 aprile
ore 10 - 12

Introduzione al software più utilizzato al mondo nell'ambito del compositing e della motion graphic.

Instructors:

Michele Pucciariello - videomaker

Marco Grimaldi - videomaker e  motion graphic designer

La partecipazione al workshop è aperta unicamente agli studenti del corso di illustrazione scientifica e prevede l'erogazione di 1 CFA.

 

 

PINO PASCALI
e i
BACHI DA SETOLA

a cura di Magda Milano
coordinamento di Angela Campobasso - Cultore della materia

interviene
NICOLA ZITO
storico dell'arte contemporanea

venerdì 29 gennaio - ore 10.30

Stanza virtuale della Prof.ssa Magda Milano

Scopriamo il percorso artistico del grande artista pugliese, le scelte stilistiche e formali, oltre ai materiali ed alla tecnica che hanno portato l'autore pugliese ad affermarsi in breve tempo nel panorama delle neoavanguardie.

Si puntualizza che il presente workshop ha validità in termini di crediti formativi per gli studenti dei corsi di: Pittura - Scultura - Decorazione.

Un ciclo di tre seminari dedicati agli studenti di Nuove Tecnologie dell'Arte. 
L'iniziativa nasce da un'attività didattica collettiva prodotta dagli stessi studenti. 
 
13 gennaio 2021 ore 15.30
Arte e Natura: la catastrofe
incontro con l'artista Pamela Diamante
 
20 gennaio 2021 ore 15.30
Arte e Natura: la contemplazione
incontro con l'artista Guillermina De Gennaro
 
27 gennaio 2021 ore 15.30
Arte e Natura: il cambiamento
incontro con l'artista Emanuela Ascari
 
Classroom: Fenomenologia delle Arti Contemporanee- Prof.ssa Maria Vinella
 
coordinamento di Francesca Tolomeo, Cultrice della materia
 
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