Seminario integrativo a carattere interdisciplinare finalizzato all’introduzione del Controllo
Qualità dei videogiochi come ambito operativo e critico nei processi di produzione digitale.
L’attività definisce il ruolo del QA come fase strutturata del progetto, orientata alla verifica
funzionale, alla coerenza del design e al miglioramento dell’esperienza d’uso. Il controllo
qualità viene analizzato in relazione alle dinamiche di sviluppo e alle interazioni tra le
diverse figure professionali coinvolte. Saranno illustrati metodi e strumenti per
l’osservazione, l’analisi e la documentazione del prodotto videoludico, con riferimento a
procedure utilizzate in ambito professionale. Il seminario fornisce elementi utili
all’acquisizione di competenze di base nel testing e nella valutazione critica del
videogioco, con attenzione alle possibili applicazioni nei contesti produttivi contemporanei.
Attività a cura dei docenti Maurizio Di Feo e Alessandro Vangi, con la conduzione della
game designer, Simona Maiorano.

Durata
Circa 1 ora e 30 minuti
Sede
Accademia di Belle Arti di Bari, sede Mola di Bari, aula 35
Data e orario
Lunedì 27 aprile, ore 9.30–11.00