Corsi Curriculari del Triennio. Anno Accademico 2007-2008
Obiettivi e finalità del corso:
Indirizzato agli studenti dell’accademia, mira a sviluppare nei candidati autonomia e capacità di orientamento ed analisi nel campo della comunicazione visiva elettronica sia essa in qualunque forma.
Il corso fornirà nozioni di carattere generale legate alla disciplina con riferimento all’evoluzione dei principi e dei metodi con particolare attenzione all’evoluzione dei linguaggi multimediali determinati dalla diffusione delle tecnologie dell’informazione e della comunicazione.
Si forniranno inoltre conoscenze specifiche per la progettazione e realizzazioni di contenuti grafici e multimediali su supporti a stato solido o via W.W.Web.
Il Corso farà riferimento alle maggiori suite di Software per la Grafica Clipart, il Ritocco Fotografico, Animazione 2D, Compositing Digitale, Grafica Pittorica, Montaggio Audio-Video, sia esse in versione Commerciale, che Open Source.
Modalità:
Lezioni teorico-pratiche di base che comprenderanno:
- La nascita e l’evoluzione del fotoritocco digitale.
- Storia e Sviluppo della Computergrafica 2d e 3d
- Montaggio lineare e non lineare
- La macchina da ripresa
- I Formati del Video per la Televisione e per il Cinema
- Acquisizione e compressione delle immagini
- Streaming del Video
- Lo spazio del colore nel Digitale
- La Genlock
- Il Blue Screen
- Tecniche di archiviazione e trasferimento su supporti magnetici ed ottici.
- Digitalizzazione ed elaborazione di immagini e testi attraverso software di fotoritocco ed OCR.
Lezioni teorico pratiche conoscitivo-applicative che comprenderanno:
- Hardware e Sistemi operativi
- Introduzione alle tecnologie per il multimediale
- La Grafica Bitmapped e Vettoriale
- La riproduzione di file audio e video
- I metodi di codifica e la riproduzione in streaming
- Il linguaggio Html
- Gli editor Html (Microsoft Frontpage) generici
- Il progetto di contenuti multimediali
- Nozioni di Animazione classica e digitale
- Accessibilità di un sito Web
- Utilizzo di software per Desktop Publishing.
- Utilizzo base di Macromedia Flash Mx
- La palette degli strumenti
- Operazioni con i colori
- La timeline
- L’uso di simboli e di istanze
- La creazione di Pulsanti
- L’utilizzo della Libreria
- L’utilizzo del suono
- L’utilizzo dei componenti
- I campi di testo
- L’uso delle azioni per controllare il flusso
- Gli oggetti clip filmato
- Introduzione al linguaggio di programmazione actionscript
- Tecniche di ottimizzazione delle dimensioni dei file
- I Meta – Tags.
- Progettazione e realizzazione di applicazioni
- Il collaudo funzionale
- La pubblicazione del progetto.
- Software e Strumenti per il fotoritocco
- Gli Spazi Colore
- La Macchina Fotografica Analogica
- La Macchina Fotografica Digitale
- La calibrazione dei sistemi dalla scansione alla stampa
- La correzione del colore
- La palette degli strumenti
- Livelli Canali e Tracciati
- Storia ed Azioni
- Utilizzo degli Istogrammi
- Tecniche di Masking
- Utilizzo dei Filtri
- Le interpolazioni dell’immagine
- I formati e gli Standard grafici professionali
- Linee guida tecniche per i programmi di creazione di contenuti digitali.
- Il progetto di contenuti multimediali.
- Il grabbing delle immagini statiche
- L’acquisizione delle sequenze
- I formati del Video Digitale
- La Compressione Jpeg
- La Compressione Motion-Jpeg
- La Compressione DV
I sistemi HW SW Professionali e Semiprofessionali:
- Avid
- Razor
- Premiere
- Nuendo
- Tagli, Dissolvenze, effetti,
- Overlay
- IL Missaggio Video multitraccia
- L’audio e la sincronizzazione
- Algoritmi di compressione audio stereo e multicanale,
- Surround e Dolby Digital
- I Codici SMPTE e Midi Machine Control
- Il Compositing
- La creazione del Master Digitale
Per accedere all’esame i candidati dovranno presentare preventivamente le esercitazioni sviluppate durante il corso:
Realizzazione di una animazione con soggetto a piacere
L’esame prevede oltre ad una verifica orale, lo sviluppo da parte dei singoli candidati di un progetto esemplificativo da concordarsi con il docente.
Testi d’esame:
W.J.Mitchell M.McCullough, Digital Design Media - Macromedia Flash Mx Guida all’uso di Flash; MANUALE DI COREL DRAW 12; MANUALE DI GIMP;MANUALE DI ADOBE PHOTOSHOP; APPUNTI DALLE LEZIONI.


